V-Ray NEXT für SketchUP

Das Plug-In ist für alle Designer, Architekten, Modellbauer und Schmuckdesigner nützlich, die bei der Arbeit nicht auf Geschwindigkeit verzichten wollen, aber auf hochwertige und fotorealistische Ergebnisse angewiesen sind.

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V-Ray Next - neue Funktionen

 

Überarbeitetes User Interface (UI)

Immer mehr Designer arbeiten heutzutage an einem 4K-Monitor um nicht nur eine schärfere Darstellung Ihrer Renderings betrachten zu können, sondern auch um einfach mehr Platz für Ihre Applikationen zu haben.  Mit dem neuen V-Ray 3.6 für SketchUp sind alle UI-Inhalte besser und klarer in ihrem Erscheinungsbild und speziell auch für 4K UHD Monitore angepasst worden. Auch eine neues Farbmenü ist hinzugekommen, dass eine wesentlich präzisere Farbauswahl ermöglicht.

 

Viewport Rendering (VPR)

Mit dem neuen Viewport-Rendering wird der Framebuffer-Inhalt des Renderings direkt in den Viewport gelegt - ein zusätzlicher Framebuffer wird dann nicht mehr benötigt. V-Ray Proxy's und auch V-Ray Fur werden somit photorealistisch dargestellt und auch das Einstellen von Materialien und Lichtern macht jetzt noch mehr Spaß. Genial dabei ist, dass sich das Rendering mit der +/- Tasten über den Renderstyle von SketchUp legen lässt und mit den SketchUp-eigenen Renderstyles mischen lässt.

 

Hybrid Rendering

Bisher konnten Szenen entweder nur über CPU oder nur über  GPU gerendert werden.  Mit dem neuen Hybrid Rendering werden beide Ressourcen - die des Hauptprozessors und die der Grafikkarte - für das Rendering zusammengelegt und beschleunigen je nach System das Rendering bis zu 30%.

 

Adaptive Lights

Bei Szenen mit vielen Lichtquellen beschleunigt der Adaptive-Lights-Algorithmus das Rendering um bis zu 700%.

 

Nebel

Mit dem neuen 3D-Nebel (3D Fog) lassen sich Szenen mit echt wirkendem Nebel rendern. Auch selbst illuminierende Objekte und Lichtquellen können nun plastisch gerendert werden. 

 

V-Ray Proxy's und VrScene's

 

Proxy's haben nun die Eigenschaft im Viewport unterschiedliche Darstellungen einzunehmen. So kann nun zwischen Box-, Proxy- oder Full-Geometry unterschieden werden. Neu hinzugekommen ist auch die Möglichkeit ganze Vrayscene-Files als Container zu integrieren.

Das Tolle dabei ist das diese Scene-Files alle Eigenschaften, wie Materialien, Lichter und auch Animationen, beinhalten. 

Vray Scene-Files können aber nicht nur von SketchUp stammen. 

Ebenso ist es möglich, diese Daten auch von 3ds Max, Maya, Rhino, Blender, Revit oder Modo zu übernehmen und in SketchUp zu integrieren. Und dass, ohne sich weitere Gedanken über Licht und Materialien machen zu müssen.

 

File und Asset Management

Ein neuer Ressourcen-Editor gibt den perfekten Überblick der verwendeten Szenendaten. Szenen lassen sich hier ganz einfach zusammenpacken - mit all den benötigten Dateien. Dies Funktion ist perfekt für die Archivierung ganzer Projekte.

 

V-Ray Scanned Materials. VRscans

VRscans ist ein neuer Subskription-Service, der heute schon mehr als 600 physisch gescannte Materialien in einer Online Bibliothek zu Verfügung stellt. Hierfür werden echte Material Samples in einem hierfür speziell entwickelten Scanner gelegt und mit einem komplexen Verfahren digitalisiert. Das Resultat sind extrem realistische Materialien, die nicht nur die diffuse, sondern auch das Reflektionsverhalten von Oberflächen exakt wiedergeben.

Das manuelle Erstellen von solchen Materialien über Texturen ist eigentlich unmöglich oder wäre zumindest mit einem extremen Zeitaufwand verbunden.

   

Viele Detail-Verbesserungen

Zudem gibt es eine Fülle an kleinen neuen Features, wie Tageslicht-Animationen, neue Texturmaterialien, 2D Displacement, verbesserter Denoiser, mehr Render Channels und die Unterstützung von Nvidias NV-Link.

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