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Welche Renderleistung ist in den Credits enthalten?
Um ein allgemeines Gefühl dafür zu bekommen, wieviel Credits zum Rendern von Szenen benötigt werden und wie lange das dauert, hat Chaos Group verschiedene Beispiel-Projekte online gestellt.
Chaos Cloud – einfach nutzbar
Das Rendern in der Chaos Cloud ist denkbar einfach. In jeder V-Ray Host-Applikation befindet sich ein kleines Wolkensymbol, welches das Versenden und Rendern auf der Chaos Cloud ermöglicht. Zum Senden eines Renderjobs in die Cloud ist lediglich ein Login im Chaos Group-Account und die Installation einer Cloud App auf dem lokalen Computer notwendig – und das Chaos Cloud-Konto muss mit ein paar Credits gefüllt sein. Nach dem Übertragen der Szene in die Cloud wird diese automatisch auf Fehler geprüft. Ebenso wird geprüft, ob externe Plugins enthalten sind, die das Ergebnis zur Renderzeit beeinflussen würden, womit das Cloud Rendering nicht möglich wäre.
Danach werden alle nötigen Ressourcen komprimiert und verschlüsselt in die Chaos Cloud gesendet, und entsprechend in einem Projekt angelegt. Innerhalb dieses Cloud-Projektes lässt sich nun der eigentliche Renderjob starten. Die Render-Settings für die Szene werden hierbei automatisch aus der Host-Software übernommen. Das fertige Ergebnis lässt sich mit allen Renderchannels dann entsprechend herunterladen.
20 Credits kostenfei
Ab sofort kann jeder Interessent den Chaos Cloud-Renderservice kostenfrei testen und kann einmalig kostenfrei 20 Chaos Cloud Trial Credits bestellen. Wenn die 20 Credits nicht innerhalb von 90 Tagen verbraucht werden, verfallen sie. Anfragen unter office@kkkc.at
Chaos Cloud ist kompatibel mit:
V-Ray for 3ds Max
V-Ray for Maya
V-Ray for SketchUp
V-Ray for Rhino
V-Ray for SketchUp
V-Ray for Rhino
V-Ray for Revit
V-Ray for Cinema4D
V-Ray for Houdini