GrowFX für Autodesk 3ds max

Mit dem Tree Modeling und Animation System GrowFX sollen Gras und Waldstücke einzeln oder als Gruppe erstellt und mit Eigenschaften wie Wachstum und Wind animiert werden können.

GrowFX für 3ds max

 

Mit den Affects-Mechanismen sollen spezifische Parameter kreiert werden können um andere Modelle zu beeinflussen, so dass nicht alle Animationen per Hand konfiguriert werden müssen.

 

Der Mesh Builder mit dem Namen Instanced Geometry soll die Verwendung beliebiger geometrischer Objekte oder einer eigenen Geometrie-Hierarchie zu Erstellung von Blättern, Blumen, Früchten und vielem mehr ermöglichen.

Mit dem Direction Modifier "Object Reaction Direction" soll eine Vielzahl von Kletterpflanzen durch die Verwendung von Path Reaction erstellt werden könnnen, mit "Object Slice Direction" sollen beschnittene Pflanzen in jeder Form erstellt werden können.
Die neuen Features in der Version 1.9.0 sind der After Mesh Modifier, der es ermöglichen soll, den Direction Modifier nach der Kalkulation aller Meshes noch hinzuzufügen. So soll beispielsweise die Wind-Animation schneller berechnet werden können und in einigen Fällen sogar in Echtzeit.

 

Außerdem sollen nun Komponenten als Instanzen kopiert werden können und es sollen neue Einstellungsparameter hinzugekommen sein. Mit einer neuen Option sollen alle Meta Meshes in den Parameter-Einstellungen deaktiviert werden können.

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