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V-Ray f. Modo ist eine leistungsstarke Renderumgebung mit einer perfekten Integration in die Modo-Benutzeroberfläche. Wie alle V-Ray-Varianten ist auch V-Ray f. Modo für das Handling von großen Produktionen und Szenen mit vielen Millionen Polygonen optimiert.
Eine Workstation-Lizenz (WS-Lizenz) besteht aus dem Plug-In (Graphical User Interface, GUI) und einer Rendernode (RN).
Das Rendern ist auf CPUs und GPUs möglich - und dass mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit und Echtzeit-Vorschaumöglichkeit während des Renderprozesses.
V-Ray f. Modo basiert auf der gleichen stabilen Core-Technologie, sich bereits von den Versionen für Autodesk 3ds Max & Maya seit fast 20 Jahren bewährt hat.
Alle Renderlizenzen der V-Ray 3.x-Versionen sind untereinander kompatibel und können plattformunabhängig genutzt werden.
Beispiel: Wenn Sie V-Ray f. Maya 3 mit 10 Rendernodes besitzen, können Sie diese 10 Rendernodes auch einfach für das Netzwerkrendering mit V-Ray f. Modo nutzen.
Aktuell sind die V-Ray f. Modo-Rendernodes kompatibel mit V-Ray f. 3ds max / Maya und Nuke.
Neue Online-Lizensierung
Mit V-Ray 3.0 f. Modo ist es nun erstmals möglich, statt mit dem USB-Dongle die Software auch online zu lizensieren.
Die Software wird im Falle der Online-Lizensierung direkt beim Kauf aktiviert. Das Handling mit WBC- und RTU-Files entfällt.
Für die Online-Aktivierung ist eine stabile unterbrechungsfreie Internet-Verbindung notwendig. Sollte eine Offline-Nutzung notwendig sein, bietet Chaosgroup hierfür die Möglichkeit bis zu 15 Tagen die Lizenz ohne Internet-Verbindung zu nutzen (Borrow Funktion).
Aktuell ist die Online-Lizensierung nur für V-Ray f. Modo verfügbar. Die Dongle-Lizensierung ist nach wie vor wahlweise für V-Ray f. Modo in gleicher Form wie für die anderen V-Ray-Produkte verfügbar.
Für die Online-Lizensierung ist die Installation dies neuen VRL-Service 4.0 notwendig. Mehr Infos hierzu finden Sie hier.
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