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Neu Funktionen V-Ray Next für Maya
Neue Möglichkeiten der Interaktivität
Der IPR wird nun sofort aktualisiert, und mit der Debug Shading-Funktion können Sie Geometrie und große Shading Networks isolieren, um den Look Development zu unterstützen. Chaos Group hat den V-Ray IPR nahtlos den Maya Viewport Playblast Workflow integriert.
Gesteigerte GPU-Leistung
V-Ray GPU Next verfügt über eine neue Multi-Kernel-Architektur, mit der Renderzeiten halbiert werden. Die V-Ray Next GPU-Engine ist vollgepackt mit neuen Produktionsfunktionen wie Volume Rendering für Rauch, Feuer und Nebel sowie der Unterstützung für Bucket Sampling und Cryptomatte Render Elements.
Analytische Rauschreduktion
Mit dem NVIDIA AI-Denoiser ist die Look-Entwicklung jetzt völlig rauschfrei. Dies funktioniert auch mit dem IPR im VFB, sowie im Viewport.
Sehr schnelle Lichtberechnungen
Neue intelligente Tools verbessern den Arbeitsablauf und beschleunigen die Berechnung der Umgebungsbeleuchtung um bis zu 7x. Das Adaptive Domelight zeichnet sich durch eine schnellere und präzisere IBL, ohne dass Lichtportale im Innenbereich benötigt werden.
Die neuen Autoexposure- & Whiltebalance-Funktionen beschleunigen das Rendering und fügen eine Point-and-Shoot-Kamerabelichtung sowie einen automatischen Weißabgleich hinzu.
Haare, Toon Shading und Metall
Die neuen Tools beinhalten ein der Realität sehr nahekommendes Haarmaterial, daß mit den Parametern Melanin und Phäomelanin gesteuert wird. Mit dem ebenfalls neuen Toon Shader lassen sich hervorragend Cartoons und Cell-shading Effekte generieren. Mit dem Metalness-Parameter lässt sich der PBR-Workflow aus anderen Anwendungen, wie dem Substance Designer, auf das V-Ray-Material anwenden.
Kostenfreies V-Ray Upgrade
Alle Kunden, die nach dem 13.06.2018 eine kommerzielle V-Ray f. Maya-Vollversion erworben haben, können bis zum 13.06.2018 ein kostenfreies Upgrade auf V-Ray Next f. Maya beantragen. Hinweis: V-Ray 3 f. Maya-Upgrades, die nach dem 16.06.2018 gekauft wurden, sind nicht zum kostenfreien Upgrade auf V-Ray Next f. Maya berechtigt.
Ein Upgrade der Rendernodes ist nicht in dem kostenfreien Upgrade enthalten.
Ein Upgrade von V-Ray 1.5 oder 2 auf V-Ray Next ist nicht mehr möglich. Ebenfalls wird der Support für V-Ray 1.5. und 2 f. Maya eingestellt.
Rendernode-Upgrade
Rendernodes der Version 3 sind mit V-Ray Next nicht mehr kompatibel und müssen daher auch upgegradet werden.
Neu: Online-Lizensierung
V-Ray 3.x kann jetzt online- oder mit einem Dongle lizenziert werden.
Die Online-Lizenzierung benötigt eine permanente Internet-Verbindung. Es ist aber auch möglich, die Lizenz bis max. 2 Wochen offline zu nutzen (Borrow Funktionalität). Danach kann mit einer kurzzeitigen Internetverbindung die Lizenz beliebig oft wieder für 2 Wochen offline geschaltet werden.
Die Online-Lizenzierung ist momentan nur für neue V-Ray 3.x Lizenzen möglich. Im Zuge eines Upgrades kann aktuell nicht von einer Dongle-Version auf die Online-Variante gewechselt werden. Die Umwandlung einer neu erworbenen V-Ray 3.x Version mit Online-Lizenzierung in eine Dongle-gebundene Lizenzierung ist möglich.
Für die permanenten Lizenzen und die Miet Variante sind auch andere Konfigurationen erhältlich. Bitte kontaktieren Sie uns für ein individuelles Angebot unter 01 / 545 78 25 oder office@kkkc.at
Für die permanenten Lizenzen und die Miet Variante sind auch andere Konfigurationen erhältlich. Bitte kontaktieren Sie uns für ein individuelles Angebot unter 01 / 545 78 25 oder office@kkkc.at