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Craft Animations feed

Craft Animations aus Schweden ist der führende Entwickler und Anbieter im Bereich professioneller Real-Time 3D Animations-Technologie. Die Craft Director Tools basieren auf den neuesten Erkenntnissen der Erforschung der künstlichen Intelligenz und autonomer Kontrollsysteme. Sie simulieren das komplexe physikalische Verhalten von Kameras und 3D Fahrzeugen wie Autos, Motorräder, Boote, Flugzeuge und Helikopter.

Craft Director Tools rationalisieren Ihre Produktion, bringen den Realismus Ihrer Szene auf eine höhere Stufe und steigern ihre Kreativität. Craft Director Tools werden unter anderem in den Bereichen Visual Effects, Spieleentwicklung, forensische Rekonstruktion, Architektur und der Design Industrie erfolgreich eingesetzt.

Visual Effects für Film und Fernsehen

Craft Director Tools bieten absolut realistisches und exakt zu kontrollierendes Fahrzeug-Verhalten und die Möglichkeit komplexen Straßenverkehr zu animieren. Visualisierung von Kollisionen sowie Flüge durch Ihre Szene sind sehr schnell und intuitiv erstellt und geben dem Artist daher mehr Zeit für Kreativität.

Pre-Visualisierung

Craft Director Tools sind interaktiv und bieten sehr gute Real-Time Kontrolle für präzise Bewegungen ihrer Objekte. Die herausragende Geschwindigkeit mit der Sie an Ihren Animationen arbeiten können, ist hervorragend für die Pre-Visualisierung geeignet.

Spieleentwicklung

Craft Director Tools erlauben es dem Spieleentwickler seine In-Game Cinematics zu verbessern. Artist können tatsächlich ein Fahrzeug innerhalb der Spieleumgebung "fahren" und somit ein viel realistischeres Ergebniss in weniger Zeit erreichen.

Architektur Visualisierung

Kamerafahrten durch eine Architektur-Szene sind sehr komfortabel einzustellen. Die Craft Camera Tools helfen dabei mit einzigartigen Möglichkeiten der Gestaltung von Blickwinkeln und Ansichten.

Unfall Rekonstruktion und Forensik

In Verbindung mit Informationen die der Benutzer bereitstellt, sind die Craft Director Tools in der Lage, jede Verkehrsunfallszene zu visualisieren und zu simulieren. Bei der Simulation werden dabei automatisch Keyframes in Echtzeit aufgenommen.



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